Вот вам ещё одна история.
Master mind flayer (MMF), он же иллитид -- опасная тварь. У него во рту щупальца, которыми он хватает незадачливых путешественников за голову и высасывает им мозг. Атака может снять 2 очка интеллекта, что не слишком много. Но таких атак за один ход -- пять. А если интеллект окажется меньше трёх, то игрок умрёт от потери мозга.
(читать дальше)
Для выживания в опасных ситуациях в игре есть амулет спасения жизни, amulet of life saving. Если игрок умирает, то амулет его воскрешает, но разрушается. Так вот, если игрок потерял интеллект, то амулет его спасти не может. Это одна из подстав, которые касаются MMF.
Что же можно сделать, чтобы защититься?
1. Ring of sustain ability. "кольцо сохранения статов". Если на вас надето это кольцо, то статы потерять нельзя (как и заработать). Таким образом, можно защититься от потери интеллекта. Такое кольцо у меня было.
2. Шлем. Если на вас шлем, то 7/8 атак щупальцами будут неудачными. У меня он был.
3. Шлем можно намазать жиром, тогда MMF не сможет схватить голову совсем, но жир может сползти со шлема с шансом 1/2 и придётся мазать заново (на это нужен ещё один ход).
Поскольку за один ход MMF делает пять атак, то даже намазанный жиром шлем может пропустить одну или несколько атак, если вам не повезёт.
***
История моего дракона начиналась так. Я подобрал в Руинах Мории два неопознанных яйца. Положил их в карман. Довольно скоро из них вылупились два ручных василиска. Я их назвал Tha Chariot и The Lovers, потому что я называю питомцев по арканам Таро. Ходил с ними какое-то время. Колесницу убили, The Lovers повезло больше.
Потом я нашёл ловушку полиморфа. Я стал совать своего василиска в ловушку полиморфа до тех пор, пока тот не превратился в синего дракона. Синие драконы имеют сопротивление к электричеству. Это было не слишком полезно, т.к. в игре мало источников электрического урона. Но это, мать его, дракон! Когда в следующий раз мне ловушка выдаст дракона?
Я поседлал дракона, забрался на него и полетел вниз. А уровнем ниже был Замок.
***
И вот я пришёл в Замку, рядом с которым раскинулось озеро (в UnNetHack есть альтернативная карта, где вместо рва -- озеро). Лечу я над озером на своём драконе и вижу на соседнем берегу MMF. Я знал многое о сражениях с ними, поэтому я надел кольцо.
На самом деле, вступать в схватку с ним не следовало вовсе. Но дело в том, что я недавно убил василиска, который оставил труп. Труп василиска может превращать в камень не только игрока, но и других мобов, если им аккуратно пользоваться. Я взял этот труп в руки (в перчатках) и уже превратил всю стражу Замка в музей. После этого я решил, что добру пропадать не следует, и полетел убивать MMF.
Подлетаю я к MMF, достаю труп василиска, только собираюсь сделать удар, как получаю сообщение:
Your wielded chickatrice corpse rots away!
Что означало, что труп василиска протух полностью и был, таким образом, удалён из игры. Мне пришлось взять в руки обычное оружие.
Итак, я завис над поверхностью воды, бью иллитида мечом, а тот первый раз попал по мне, что было не слишком страшно, а после этого присосался к моему дракону. У дракона не было ни шлема, ни защитного кольца. Поэтому дракон мог умереть очень-очень быстро. Ну и что, заведу нового? Как бы не так.
Я летел ТОЛЬКО за счёт дракона. Поэтому если бы дракон умер -- я бы упал в воду. Падение в воду в NetHack отрабатывается так: сначала промокает игрок и весь его инвентарь. После этого игра ищет свободную клетку рядом с текущей, на которую можно выбраться. Если такая клетка находится, то игрок на неё выплывает. Если все клетки заняты, либо все клетки покрыты водой, то игрок тонет. Помните, я писал выше про амулет спасения жизни? В этой ситуации он тоже не спасает, потому что всё, что умеет амулет, это восстанавливать потерянные очки здоровья, а ни потеря мозга, ни утопление, не связаны с очками здоровья.
Рядом с текущим положением было две клетки суши. Но на одной стоял сам иллитид, а на другой стоял крот, безопасный во всех отношениях. Кроме того, что он занимал клетку. Если бы мой дракон умер, я бы неизбежно утонул.
Что же мне оставалось делать? Отступать. Была клетка суши недалеко, в двух ходах. Я направился к ней. Иллитид не отставал, потому что сам умеет летать.
Я завис над клеткой с сушей и стал драться с иллитидом так. Это было безопасно для меня, но... мой дракон. Мы обменялись ударами, при этом иллитид попал по мне, а не по дракону. А если бы попал по дракону? Кстати, что там с ним? Я послушал дракона стетоскопом и узнал, что у него осталось всего 5 хп. Это означало, что если бы я продолжил сражаться над водой, и иллитид попал по дракону ещё раз, The Lovers был бы мёртв. А значит, был бы мёртв и я. Очень вовремя я отступил.
Увидев состояние дракона, я решил, что отступления недостаточно. Надо полностью покинуть уровень и перегруппироваться. Достал проклятый свиток телепортации. Обычные свитки перемещают игрока внутри уровня, но в Замке телепортация запрещена. Проклятые же свитки перемещают игрока на другой уровень. А это уже никто запретить не может (точнее, может, но не в этом случае).
Я прочитал проклятый свиток и перенёсся на уровень выше. Там было безопасно. Почти. Рядом со мной был довольно слабый голем. Мне надо было лечить дракона, поэтому я решил сначала обезопасить зону. И напал на голема.
Первым же ударом голем ударил не меня, а моего дракона. И мой дракон умер! Глип! Глип?
***
Я блестяще справился с ситуацией в Замке, но когда опасность миновала, я совершил тактическую ошибку. И мой дракон поплатился за это жизнью.
На самом деле, у меня была палочка с двумя желаниями, которую я достал в Замке, ведь такая палочка есть там всегда. Я мог бы пожелать wand of undead turning. Мог бы воскресить дракона. Но я отказался от этой идеи.
Тут взяла верх рациональность. Уже при зачистке Замка я потратил два зелья лечения, чтобы дракон был жив и здоров. Заклинания у меня не было. А после Замка игра становится тяжелее. Таким образом, полёты на драконе становились слишком затратны.
Я отказался от дракона. Вытер слёзы -- и пошёл обратно, в Замок, мстить.
***
Убив иллитида, я дообследовал Замок и нашёл вторую палочку исполнения желаний. Это давало дополнительное желание, и я мог потратить его по своему усмотрению. Может быть, всё таки... всё-таки воскресить дракона? Я вернулся к его могиле. И с сожалением обнаружил, что его труп протух и исчез точно так же, как раньше исчез труп василиска у меня в руках.
Смерть в нетхаке иногда обратима. Но если нет тела, то ничего сделать уже нельзя.
Так и окончилась история моего дракона. Прощай, The Lovers.
NetHack. Влюблённые часов не наблюдают
Вот вам ещё одна история.
Master mind flayer (MMF), он же иллитид -- опасная тварь. У него во рту щупальца, которыми он хватает незадачливых путешественников за голову и высасывает им мозг. Атака может снять 2 очка интеллекта, что не слишком много. Но таких атак за один ход -- пять. А если интеллект окажется меньше трёх, то игрок умрёт от потери мозга.
(читать дальше)
Master mind flayer (MMF), он же иллитид -- опасная тварь. У него во рту щупальца, которыми он хватает незадачливых путешественников за голову и высасывает им мозг. Атака может снять 2 очка интеллекта, что не слишком много. Но таких атак за один ход -- пять. А если интеллект окажется меньше трёх, то игрок умрёт от потери мозга.
(читать дальше)