Игра в любой "полный" рогалик (не лайт) разворачивает голову в определённую сторону. И потом, когда начинаешь играть в другой рогалик, даже не родственный, дела идут значительно легче. Почему?

Один из основных признаков рогаликов это "смерть навсегда", а другой — случайная генерация окружения. Из-за этого получается, что игра в рогалик почти всегда является мета-игрой, т.е. игрок играет не в текущую катку, а во все катки сразу, и прошлые, и будущие.

И тут мы переходим к правилам рогаликов. У каждого рогалика правила свои, но есть общие правила поведения для всех рогаликов. Это получаются мета-правила. Конкретные правила конкретного рогалика не представляют собой большой проблемы. Их всегда можно посмотреть на соответствующей вики. А вот мета-правила должны находиться в голове постоянно и применяться напрямую.

Таким образом, игра в несколько рогаликов является мета-мета-игрой. Пока ты не постиг мета-правила на примере хотя бы одного рогалика, ничего получаться не будет. А когда постиг хотя бы один -- ты в каком-то смысле изучил их все.