Я играю в нетхак раз в год, в июне, потому что идёт соревнование, Junethack. И каждый год происходит что-нибудь интересненькое.
В нетхаке есть три ключевых свойства, без которых прохождение игры практически невозможно, а если эти свойства есть, то, наоборот, остальные свойства не так ценны. Итак, эти свойства -- сопротивление ядам, сопротивление магии и отражение. И сейчас я расскажу про отражение.
Отражение -- свойство игрока, которое позволяет отражать некоторые опасные атаки мобов. В первую очередь -- это выстрелы лучами из волшебных палочек и из пастей драконов. Когда у игрока собраны все-все другие сопротивления, то выстрелы из палочек наносят не много урона. Но все сопротивления появляются не сразу. Отражение же одним махом заменяет ВСЕ эти сопротивления и имеет другие преимущества -- инвентарь игрока не сгорает и не взрывается.
***
История началась с того, что я посидел на троне, и трон сгенерировал мне толпу мобов, среди которых был чёрный дракон. Что он чёрный, я ещё не знал, т.к. в UnNetHack цвет дракона не показывается, пока тот не выстрелит.
Обнаружив, что я нахожусь в окружении мобов, включая дракона, я запустил телепорт и покинул помещение. Но мобов-то зачищать надо. Я вернулся. Стою в дверях, что внутри происходит -- не видно. Темно. Передо мной появляется тролль. И тут я вижу сообщение:
Troll is disintegrated!
The blast of disintegration whizzes by you!
Дезинтеграция. Это то, что умеют чёрные драконы. Одна из опаснейших способностей мобов. Моб, по которому попала дезинтеграция от другого моба, мгновенно умирает. Игроку же даётся шанс: если у него был щит, первым ходом сгорает щит, вторым -- нательная броня, а на третий выстрел сгорает сам игрок. Даже если выжить, ситуация не слишком приятная. Я буквально оказался в том примере, который сам придумал для заглавной страницы сайта про нетхак. И мне повезло, что первый выстрел пролетел мимо меня. Штош, я опять запустил телепорт и сбежал.
Нужно было отражение. Срочно. Итак, какие у меня были варианты:
1. Амулет отражения
2. Щит отражения
3. Чешуя серебряного дракона
Это наиболее распространённые источники отражения. И где же их взять?
1. Амулет отражения может быть призом за выполнение квеста с сокобаном. Но в этой катке в конце сокобана такого варианта награды не было, а даже если и было, то я уже всё равно выбрал плащ сопротивления магии (три главных свойства; три; и найти надо все)
2. Я пошёл на Чёрный Рынок. Это ответвление из одного уровня, содержащее в себе несколько магазинов с большим числом предметов по заоблачным ценам. Но ради такого я могу и заоблачную цену заплатить! На Чёрном Рынке было три амулета. Я не знал, что они делают, поэтому подготовил свитки для формальной идентификации. Прочитал их. Ни один из трёх амулетов не подошёл.
3. Дальше я пошёл в Руины Мории. Там есть уровень с мостом, на котором стоит балрог. Есть 1/3 шанс того, что этот балрог получит щит отражения. Чтобы убить барлога, я купил на чёрном рынке серебряный кинжал и натренировал навык владения им. Для того уровня развития персонажа, на котором я был, убийство балрога являлось серьёзным испытанием. Но благодаря серебряному кинжалу я мог наносить ему невероятный урон (+1д20), потому что балрог считается демоном, а демонов корёжит от серебра. Штош, убил я его. Щита не было.
4. Следующая остановка была на острове Медузы. Там есть статуя Персея, в которой мог быть спрятан щит отражения, шанс 3/4. Я зачистил уровень, убил Медузу, нашёл статую, разрушил её. Щита не было тоже!
Казалось, игра специально прячет от меня щит, чтобы поставить меня в затруднительное положение.
Какие же варианты у меня оставались? Чешуя была совершенно недоступна, поскольку надо искать дракона правильного цвета, а гарантии на это нет. Из остального...
а) Пойти зачистить оставшиеся уровни Руин Мории в надежде на то, что там что-то будет.
б) То же, с первыми уровнями Главного Квеста.
в) Убить кракена в конце Руин Мории и отобрать у него волшебную лампу, которая даёт 80% шанс загадать желание. Ну и можно будет пожелать щит.
г) Попытаться выцыганить желание из фонтанов на первых уровнях. Шанс этого небольшой, но и фонтанов немало.
Я пошёл по порядку. Руины Мории в UnNetHack устроены задом наперёд. Вы не спускаетесь сверху вниз, к балрогу и месту "ты не пройдёшь!", а поднимаетесь из глубин. Ну и я после убийства балрога перешёл мост, поднялся, и оказался в лесу. В этом лесу были разбросаны разные предметы. Я выпил object detection, чтобы увидеть их все. Стал смотреть.
И там, среди этих предметов, просто на земле посреди леса, валялся smooth shield. В игре есть только один гладкий щит. Щит отражения. Да-да. Рогалики как игровой жанр так устроены. Вы можете обыскаться какого-нибудь предмета, но его нигде не будет. А потом неожиданно игра даёт то, что вам нужно. Ради этого чувства мы и играем в рогалики.
Я, конечно, сразу побежал этот щит примерять. Щит оказался проклятым, да ещё и -2. Но это всё уже не имело значения. У меня были ресурсы для того, чтобы привести его в товарный вид.
Да, потом я нашёл ещё два щита. И чешую нашёл. В чешую я переоделся, а щиты выбросил все, включая самый первый. Но всё же момент нахождения первого щита я не забуду.
В нетхаке есть три ключевых свойства, без которых прохождение игры практически невозможно, а если эти свойства есть, то, наоборот, остальные свойства не так ценны. Итак, эти свойства -- сопротивление ядам, сопротивление магии и отражение. И сейчас я расскажу про отражение.
Отражение -- свойство игрока, которое позволяет отражать некоторые опасные атаки мобов. В первую очередь -- это выстрелы лучами из волшебных палочек и из пастей драконов. Когда у игрока собраны все-все другие сопротивления, то выстрелы из палочек наносят не много урона. Но все сопротивления появляются не сразу. Отражение же одним махом заменяет ВСЕ эти сопротивления и имеет другие преимущества -- инвентарь игрока не сгорает и не взрывается.
***
История началась с того, что я посидел на троне, и трон сгенерировал мне толпу мобов, среди которых был чёрный дракон. Что он чёрный, я ещё не знал, т.к. в UnNetHack цвет дракона не показывается, пока тот не выстрелит.
Обнаружив, что я нахожусь в окружении мобов, включая дракона, я запустил телепорт и покинул помещение. Но мобов-то зачищать надо. Я вернулся. Стою в дверях, что внутри происходит -- не видно. Темно. Передо мной появляется тролль. И тут я вижу сообщение:
Troll is disintegrated!
The blast of disintegration whizzes by you!
Дезинтеграция. Это то, что умеют чёрные драконы. Одна из опаснейших способностей мобов. Моб, по которому попала дезинтеграция от другого моба, мгновенно умирает. Игроку же даётся шанс: если у него был щит, первым ходом сгорает щит, вторым -- нательная броня, а на третий выстрел сгорает сам игрок. Даже если выжить, ситуация не слишком приятная. Я буквально оказался в том примере, который сам придумал для заглавной страницы сайта про нетхак. И мне повезло, что первый выстрел пролетел мимо меня. Штош, я опять запустил телепорт и сбежал.
Нужно было отражение. Срочно. Итак, какие у меня были варианты:
1. Амулет отражения
2. Щит отражения
3. Чешуя серебряного дракона
Это наиболее распространённые источники отражения. И где же их взять?
1. Амулет отражения может быть призом за выполнение квеста с сокобаном. Но в этой катке в конце сокобана такого варианта награды не было, а даже если и было, то я уже всё равно выбрал плащ сопротивления магии (три главных свойства; три; и найти надо все)
2. Я пошёл на Чёрный Рынок. Это ответвление из одного уровня, содержащее в себе несколько магазинов с большим числом предметов по заоблачным ценам. Но ради такого я могу и заоблачную цену заплатить! На Чёрном Рынке было три амулета. Я не знал, что они делают, поэтому подготовил свитки для формальной идентификации. Прочитал их. Ни один из трёх амулетов не подошёл.
3. Дальше я пошёл в Руины Мории. Там есть уровень с мостом, на котором стоит балрог. Есть 1/3 шанс того, что этот балрог получит щит отражения. Чтобы убить барлога, я купил на чёрном рынке серебряный кинжал и натренировал навык владения им. Для того уровня развития персонажа, на котором я был, убийство балрога являлось серьёзным испытанием. Но благодаря серебряному кинжалу я мог наносить ему невероятный урон (+1д20), потому что балрог считается демоном, а демонов корёжит от серебра. Штош, убил я его. Щита не было.
4. Следующая остановка была на острове Медузы. Там есть статуя Персея, в которой мог быть спрятан щит отражения, шанс 3/4. Я зачистил уровень, убил Медузу, нашёл статую, разрушил её. Щита не было тоже!
Казалось, игра специально прячет от меня щит, чтобы поставить меня в затруднительное положение.
Какие же варианты у меня оставались? Чешуя была совершенно недоступна, поскольку надо искать дракона правильного цвета, а гарантии на это нет. Из остального...
а) Пойти зачистить оставшиеся уровни Руин Мории в надежде на то, что там что-то будет.
б) То же, с первыми уровнями Главного Квеста.
в) Убить кракена в конце Руин Мории и отобрать у него волшебную лампу, которая даёт 80% шанс загадать желание. Ну и можно будет пожелать щит.
г) Попытаться выцыганить желание из фонтанов на первых уровнях. Шанс этого небольшой, но и фонтанов немало.
Я пошёл по порядку. Руины Мории в UnNetHack устроены задом наперёд. Вы не спускаетесь сверху вниз, к балрогу и месту "ты не пройдёшь!", а поднимаетесь из глубин. Ну и я после убийства балрога перешёл мост, поднялся, и оказался в лесу. В этом лесу были разбросаны разные предметы. Я выпил object detection, чтобы увидеть их все. Стал смотреть.
И там, среди этих предметов, просто на земле посреди леса, валялся smooth shield. В игре есть только один гладкий щит. Щит отражения. Да-да. Рогалики как игровой жанр так устроены. Вы можете обыскаться какого-нибудь предмета, но его нигде не будет. А потом неожиданно игра даёт то, что вам нужно. Ради этого чувства мы и играем в рогалики.
Я, конечно, сразу побежал этот щит примерять. Щит оказался проклятым, да ещё и -2. Но это всё уже не имело значения. У меня были ресурсы для того, чтобы привести его в товарный вид.
Да, потом я нашёл ещё два щита. И чешую нашёл. В чешую я переоделся, а щиты выбросил все, включая самый первый. Но всё же момент нахождения первого щита я не забуду.